Я почему-то всегда сравнивал войну с 3D-шутером, по аналогии. С 3D-шутером можно сравнить войну индивидуальную или небольшой группой. Массовая война не похожа на это, т.к. вряд ли можно нормально играть, если у тебя за спиной стоит какой-то хрен и командует куда пойти и в кого стрелять, или, например, подставиться тому или иному монстру.
Да, это скорее глобальная стратегия, в которой ты - рядовой юнит (или даже меньше - единичка HP у этого юнита). А вот у дезертиров было что-то типа квест+3D shooter.